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Innovación tecnológica juvenil se destaca en la final del Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0

Estudiantes de seis regiones del país presentaron soluciones innovadoras en inclusión social y ciberseguridad durante la final del Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0, una iniciativa liderada por MinTIC, SENA y la OIT.

IFM Noticias
Redacción
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Innovación tecnológica juvenil se destaca en la final del Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0

En un despliegue de creatividad y dominio técnico, estudiantes de diversas regiones de Colombia se dieron cita en la gran final del Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0. Este evento, que tuvo lugar el 6 de noviembre de 2026, se ha consolidado como una plataforma fundamental para que las nuevas generaciones demuestren su capacidad de respuesta ante las problemáticas sociales y digitales contemporáneas mediante el uso de herramientas tecnológicas avanzadas.

La competencia es el resultado de una alianza estratégica entre el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) y la Organización Internacional del Trabajo (OIT). Estas entidades han unido esfuerzos para fomentar el desarrollo de competencias digitales en jóvenes que forman parte del programa SENATIC, permitiéndoles conectar su proceso formativo con las demandas reales del mercado laboral y los desafíos del entorno social.

Participación regional y categorías de competencia

La jornada final contó con la representación de seis territorios clave del país, evidenciando que el talento tecnológico no tiene fronteras geográficas. Los equipos finalistas provinieron de instituciones educativas ubicadas en Soacha (Cundinamarca), Arauca (Arauca), El Tarra (Norte de Santander), Girardot (Cundinamarca), Bogotá D. C. y Maicao (La Guajira). Esta diversidad territorial subraya el alcance nacional de la iniciativa y el impacto de la formación técnica en zonas con diferentes contextos socioeconómicos.

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Los proyectos presentados se dividieron en dos categorías fundamentales para el desarrollo del país: Inclusión social y diversidad, y Ciberseguridad y protección digital. En cada una de ellas, los estudiantes debieron sustentar sus propuestas ante un panel de expertos, demostrando no solo la viabilidad técnica de sus soluciones, sino también el impacto positivo que estas podrían generar en sus comunidades locales y en el entorno digital global.

Reconocimiento a la excelencia en inclusión y seguridad

En la categoría de Inclusión social y diversidad, el máximo galardón fue otorgado al equipo TendeApp, representante del colegio Liceo Moderno de Girardot, Cundinamarca. Su propuesta, denominada igualmente TendeApp, consiste en una aplicación contable diseñada específicamente para optimizar la gestión de productos, inventarios y ventas de los tenderos independientes que operan en la plaza de mercado de Girardot. Este proyecto fue destacado por su capacidad para digitalizar economías tradicionales y brindar herramientas de competitividad a pequeños comerciantes.

Por otro lado, en la categoría de Ciberseguridad y protección digital, el reconocimiento principal fue para el equipo NEXUS, de la institución educativa Alonso López Michelsen, situada en la localidad de Bosa, en Bogotá. Su proyecto, bautizado como NEXIA, es una plataforma de observación orientada a fortalecer la convivencia y la seguridad dentro de los entornos escolares. La propuesta fue valorada por su enfoque preventivo y su utilidad para mitigar riesgos en el ámbito educativo mediante el monitoreo y la gestión de datos.

Además de los estudiantes, la organización extendió un reconocimiento especial a los instructores que lideraron estos procesos: David Rojas Neme, mentor de TendeApp, y Juan José Díaz Durango, guía del equipo NEXUS. El papel de las instituciones educativas fue resaltado como el pilar fundamental que permite el florecimiento del talento joven y la adquisición de habilidades digitales de alto nivel.

Propuestas de alto nivel y jurado calificador

El Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0 también exaltó la labor de los otros cuatro equipos finalistas, cuyas propuestas demostraron un estándar de calidad excepcional. Entre ellos se encuentran TemNova-Tech, de la IE. No. 4 en Maicao (La Guajira); Nova Genesis, de la IE Filo El Gringo en El Tarra (Norte de Santander); AuroraBot, de la IE La Despensa en Soacha (Cundinamarca); y DomotiX, del Técnico Cristo Rey en Arauca (Arauca). Cada uno de estos grupos aportó soluciones innovadoras que reflejan el compromiso de la juventud con el progreso tecnológico de sus regiones.

La evaluación de los proyectos estuvo a cargo de un jurado interdisciplinario compuesto por figuras prominentes del sector público y organismos internacionales. Entre los evaluadores destacaron Melva Díaz, funcionaria principal de programas y alianzas de la oficina de la OIT para los Países Andinos en Colombia; Yurledis Morales, líder del seguimiento integral del proyecto SENATIC desde el Ministerio TIC; y Edgar Zambrano, representante del SENA.

El evento se enriqueció con la participación de Catalina Mahecha, directora de redes y territorio de iNNpulsa Colombia, y Daniel Rodríguez, representante de la OIT. Asimismo, los asistentes pudieron presenciar una charla TED a cargo de Andrés Ricardo Arias, gerente del Cluster de Negocios Digitales de la Cámara de Comercio de Medellín, quien compartió su visión sobre el futuro de la industria digital y la importancia de la innovación constante.

Impacto en el futuro del trabajo

Esta iniciativa no solo premia la creatividad, sino que se establece como un componente crítico en la estrategia nacional para cerrar la brecha digital. Al incentivar el trabajo colaborativo y la resolución de problemas reales, el MinTIC, el SENA y la OIT están preparando a los jóvenes para un mercado laboral cada vez más exigente y tecnificado. El Hack4Future demuestra que, con el apoyo institucional adecuado, el talento joven colombiano es capaz de transformar realidades y construir un futuro más inclusivo y seguro a través de la tecnología.

Preguntas y respuestas de contexto

¿Qué es el Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0?

Es una competencia tecnológica liderada por MinTIC, el SENA y la OIT donde estudiantes de diversas regiones de Colombia presentan soluciones digitales a problemáticas sociales.

¿Quiénes fueron los ganadores de la edición 2026?

El equipo TendeApp de Girardot ganó en la categoría de Inclusión Social con una app para tenderos, mientras que el equipo NEXUS de Bogotá triunfó en Ciberseguridad con una plataforma de convivencia escolar.

¿Qué regiones del país participaron en la gran final?

La final contó con representación de instituciones educativas de Soacha, Arauca, El Tarra, Girardot, Bogotá y Maicao.

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