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viernes, octubre 11, 2024
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    (ESPECIAL) los videojuegos de guerra a la guerra real: Consolas y gamers en el campo de batalla

    En los últimos años, hemos sido testigos de una convergencia sin precedentes entre el mundo del entretenimiento y la realidad militar. Lo que antes se limitaba a simulaciones de guerra en consolas de videojuegos, donde los jugadores participaban en batallas ficticias con ametralladoras, drones y vehículos mecanizados, ha dado un salto directo a los escenarios bélicos del mundo real.

    Hoy en día, consolas y dispositivos desarrollados originalmente para el entretenimiento están siendo adaptados para operar en campos de batalla. Equipos militares de última generación, como drones armados, vehículos robotizados, tanques y armas de precisión, son controlados de forma remota utilizando dispositivos de videojuegos. Esta realidad, que alguna vez perteneció al ámbito de los juegos, ha cambiado drásticamente el enfoque de las operaciones militares en lugares como Oriente Medio y Ucrania.

    Es el caso de la consola de videojuegos Steam Deck que de la pantalla del entretenimiento ha pasado a ser utilizada como mando a distancia para controlar una torreta de ametralladora ucraniana. Esta versión utiliza una ametralladora estadounidense M240 con un calibre de 7,62 mm.

    Gamers: los nuevos soldados de la guerra digital

    La habilidad que los gamers han desarrollado durante años frente a una pantalla ha captado la atención de la industria militar. Empresas de armamento en todo el mundo – desde Estados Unidos, Israel, Corea, China e India, hasta otros países con industrias militares avanzadas – están reclutando a jugadores expertos para que operen equipos de guerra real. Estos jóvenes, entrenados en entornos virtuales, tienen la capacidad de tomar decisiones rápidas bajo presión, coordinarse en equipos y manejar sistemas complejos con una precisión impresionante.

    En Oriente Medio, por ejemplo, se ha visto cómo drones de combate son operados a través de consolas de videojuegos modificadas. Estas mismas tecnologías están siendo utilizadas en Ucrania, donde los drones de ataque y reconocimiento juegan un papel fundamental en el conflicto en curso y hasta la operación de torretas de ametralladoras y ya no requieren de arriesgar la vida de soldados. Lo que comenzó como una herramienta para el entretenimiento ha evolucionado en una tecnología clave para la guerra moderna.

    De la pantalla del entretenimiento al campo de batalla

    El avance tecnológico ha permitido que muchos de los sistemas que antes solo existían en juegos se materialicen en el campo de batalla. Las consolas que los gamers usan para controlar aviones en simuladores o para disparar armas virtuales en mundos ficticios ahora están siendo adaptadas para manejar armas reales en tiempo real. Vehículos mecanizados, como tanques y robots armados, pueden ser controlados desde la distancia, gracias a los dispositivos adaptados, lo que minimiza la necesidad de tropas humanas en primera línea.

    Este cambio no solo ha transformado la forma en que se libran las guerras, sino que también ha abierto una puerta para que los gamers, que anteriormente competían en torneos de deportes electrónicos, den un paso hacia el mundo militar. Las habilidades que perfeccionaron en escenarios ficticios ahora son valoradas en el mundo real, y algunos han encontrado nuevas oportunidades laborales en empresas de defensa, trabajando en la operación de dispositivos remotos y sistemas armamentísticos.

    La militarización de la tecnología de videojuegos

    La militarización de la tecnología de videojuegos plantea una serie de preguntas éticas. ¿Hasta qué punto es aceptable que el entretenimiento se fusione con la guerra? La transición de los videojuegos de guerra a la guerra real podría tener implicaciones profundas para una generación que ha crecido jugando a ser soldados desde una pantalla. Además, plantea interrogantes sobre la responsabilidad de las empresas que producen tanto videojuegos como dispositivos militares, así como sobre el impacto psicológico de los gamers que ahora controlan armas letales.

    En cualquier caso, lo que queda claro es que las líneas entre la realidad y la ficción se han desdibujado. Lo que alguna vez fue una guerra hipotética en las consolas de videojuegos ahora es una realidad tangible, y los gamers están en el centro de esta evolución. La tecnología que hace unos años estaba reservada para el entretenimiento ha sido adoptada para controlar dispositivos de guerra, transformando la manera en que se combaten los conflictos en el siglo XXI.

    Así, el mundo se enfrenta a un nuevo paradigma: uno donde los soldados del futuro tal vez no se encuentren en el campo de batalla, sino detrás de una consola de videojuegos, con una pantalla frente a ellos y el destino de un conflicto en sus manos.

    En la segunda parte de este especial, espere la increíble historia de la película de los años 80 “Juegos de Guerra” que terminó siendo premonitoria de lo que hoy vive el mundo.

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