La Institución Universitaria Pascual Bravo será sede del Global Game Jam 2026 en Medellín
La Institución Universitaria Pascual Bravo de Medellín será nuevamente el epicentro del Global Game Jam 2026, uno de los encuentros de desarrollo de videojuegos más importantes del mundo, que se realizará con entrada libre en el campus de Robledo. El evento reunirá a personas interesadas en la creac
La Institución Universitaria Pascual Bravo de Medellín será nuevamente el epicentro del Global Game Jam 2026, uno de los encuentros de desarrollo de videojuegos más importantes del mundo, que se realizará con entrada libre en el campus de Robledo. El evento reunirá a personas interesadas en la creación de videojuegos en un espacio de trabajo colaborativo enfocado en el desarrollo digital y el entretenimiento interactivo.
El Global Game Jam 2026 se desarrollará desde el viernes 30 de enero hasta el domingo 1 de febrero de 2026 en Parque Tech, un espacio dotado con herramientas tecnológicas para el desarrollo de las actividades previstas durante el encuentro.
La decana de la Facultad de Producción y Diseño, Lina María Ortiz Quimbay, explicó que el evento funcionará como un espacio intensivo de formación práctica. “Es una especie de bootcamp, donde recibiremos personas que estén interesadas en realizar un videojuego. Tendremos tutores, profesores, expertos en la temática que van a estar acompañando y ayudando en el proceso creativo de los equipos y de las personas que deseen participar”, indicó.
Durante el encuentro, los participantes trabajarán de manera continua en la creación de videojuegos, con el acompañamiento de docentes y expertos en áreas relacionadas con el diseño y el desarrollo digital. La dinámica del evento se basa en una metodología de trabajo intensivo de 48 horas.
El profesor de la Facultad de Producción y Diseño, Felipe González Restrepo, señaló que el Global Game Jam busca fortalecer el aprendizaje en el desarrollo y diseño de videojuegos. “El Global Game Jam es una iniciativa para aprender el desarrollo de videojuegos y el diseño de los mismos, a través de una estrategia tipo Jam, que consiste en hacer una maratón de 48 horas en la que diseñadores, desarrolladores y artistas se juntan para generar nuevas ideas en torno a los videojuegos”, explicó.
Los equipos de trabajo se conformarán de manera libre y los participantes podrán asumir distintos roles dentro del proceso creativo. Entre ellos se encuentran el diseño de la mecánica del juego, la interfaz, los niveles, la creación de escenarios y personajes, la construcción de la historia, los efectos visuales, la programación y la voz, entre otros.
La organización del evento permitirá que los asistentes lleven tiendas de campaña y sleeping para descansar durante las jornadas y continuar con el desarrollo de los proyectos a lo largo del encuentro.
Una vez finalizado el Global Game Jam 2026, los juegos o productos desarrollados serán publicados en la página oficial del evento a nivel mundial. Estos trabajos podrán ser utilizados como portafolio por los participantes para convocatorias empresariales o para la generación de posibles alianzas entre empresas de la industria de los videojuegos y la animación.
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